¿Qué es la velocidad de fotogramas?

Framerate es la frecuencia a la que las imágenes aparecen en una pantalla o pantalla; Las pantallas (modernas) funcionan mostrando una serie de fotogramas (básicamente imágenes ‘fijas’) en rápida sucesión, lo que hace que nuestro sistema visual vea movimiento. La velocidad de fotogramas se expresa en Hz (Hertz) o FPS (fotogramas por segundo); por ejemplo, un monitor de 60 Hz mostrará 60 fotogramas por segundo.

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La velocidad de fotogramas es importante en los juegos por varias razones, sobre todo por la fluidez. Cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas, más fluida se vuelve la imagen en la pantalla, lo que facilita y hace más natural el seguimiento de objetos que se mueven rápidamente en la pantalla.

La imagen muestra por qué los monitores con mayor frecuencia de actualización se han convertido en el estándar en la escena de los juegos competitivos. Una pantalla normal de 60 Hz (que es, con mucho, la frecuencia de actualización más común para pantallas en estos días) puede actualizar la imagen 60 veces por segundo como máximo, por lo que incluso si su GPU es capaz de generar muchos más FPS, solo verá 60 imágenes. por segundo. Un monitor de 144 Hz duplicará con creces la cantidad de imágenes mostradas por segundo (siempre que su hardware pueda empujar suficientes fotogramas, tener el hardware para hacerlo es una consideración importante al comprar una pantalla de FPS alta), lo que resulta en una imagen mucho más clara y fluida. .

La siguiente imagen ilustra claramente esto: a 60 Hz, un objeto en movimiento en el mundo del juego puede parecer entrecortado, casi como si se estuviera ‘teletransportando’ de una posición a otra. Esto puede reducir en gran medida su capacidad para rastrear jugadores u objetos que se mueven rápidamente en el juego. A velocidades de cuadro más altas, estos objetos de juego que se mueven rápidamente se muestran de una manera mucho más fluida debido al hecho de que la pantalla actualiza su posición con más frecuencia.

Los monitores de juegos modernos alcanzan los 360 Hz, lo que brinda una claridad y fluidez excepcionales. Algunas personas afirman (en broma, en la mayoría de los casos) que el ojo humano no puede ver más de 30 fotogramas por segundo, pero estas afirmaciones son falsas y se originan en un meme de Internet. Jugar en un monitor con una frecuencia de actualización más alta no necesariamente lo convertirá en un mejor jugador, pero el efecto se nota instantáneamente, aunque con rendimientos decrecientes. Pasar de 60 FPS a 144 FPS será un mundo de diferencia e incluso puede hacer que sea incómodo jugar un juego de ritmo rápido en un monitor normal de 60 Hz, mientras que pasar de 144 Hz a 240 Hz será una experiencia menos reveladora (aunque la diferencia es aún perceptible para la mayoría de las personas).

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